このセクションでは、nowStudioの公開ダッシュボードに関する詳細を説明します。
nowStudioは、シームレスなアプリの公開と管理を可能にする公開ダッシュボードを備えています。
このドキュメントを使用すると、以下のダッシュボードオプションを便利に使用できます。
このセクションを使用すると、テスト環境とプロダクション環境でAndroidアプリを設定し、デプロイすることができます。
このセクションでは、テスト環境とプロダクション環境の両方を設定する手順を説明します:
アプリを追加すると、アプリに関連する詳細がこのセクションに表示されます。
アプリの詳細セクションにアクセスする方法:
「アプリの詳細」セクションには以下の情報が含まれます。
提供された情報を編集したい場合:
注意:
このセクションを使用して、Androidアプリをテスト環境とプロダクション環境に設定し、デプロイすることができます。
Androidアプリを追加し、アプリをテストするオプションを選択すると、テストリリースセクションにリダイレクトされます。
このセクションを使用してリリースを作成し、now.ggクラウドテスト環境にアプリをデプロイできます。
このセクションを使って、アプリのテストリリースを作成することができます。
新規リリースを作成する方法:
このオプションを使用してAPKファイルをアップロードできます。
このオプションを使用して、APK+アセットを含むZIPをアップロードできます。
手順は以下の通りです。
このオプションを選択すると、アプリライブラリに追加したアプリのバージョンを使用できます。
手順は以下の通りです。
now.ggは、now.ggクラウド上でアプリの異なるバージョンを便利にテストできるよう、複数のテストトラックを追加する機能を拡張しました。
テストトラックを追加する方法:
新しいリリースを作成すると、アプリは次のように「ドラフト」として保存されます。
アプリをnow.ggテスト環境にデプロイする方法:
これを行うには以下のどちらかを選択してください。
2. 制限
アクセスを制限する方法は以下の通りです。
自身のAndroidアプリを追加し、アプリをライブ状態にするオプションを選択した後、アプリの詳細を提供でき、リリースを作成できるプロダクションセクションへとリダイレクトされます。
Androidアプリを設定する方法:
このセクションでアプリの詳細を入力し、リリースを作成してアプリをデプロイします。
このセクションを使用して、アプリ/ゲームに関する追加の情報を追加します:
情報を入力した後:
このセクションを使用して、アプリ/ゲームを利用できる地域を選択します。また、特定のデバイスでアプリ/ゲームを無効にすることもできます。以下の地域から選択できます:
以下のデバイスオプションが用意されています。要件に応じて、1つまたは複数のデバイスを制限/無効にすることができます。
デバイス上でアプリ/ゲームを無効にする方法:
希望の地域を選択し、デバイスの制限を設定した後:
このセクションを使って、アプリ/ゲームの説明文とアセットを追加します。
以下のいずれかを行えます:
最初にアプリ/ゲームの説明文(※必須)を記載し、以下の仕様に基づいたアセットをアップロードします。
情報を入力した後:
自身のアプリ/ゲームがGoogle Playで公開されている場合、now.ggで同じアプリ/ゲームの説明文とアセットを使用することができます。
操作手順
情報を入力した後:
このセクションでは、アプリの本番リリースを作成する前に有効にしたい配信チャンネルを選択できます。
配信チャンネルを有効にすると、クラウドとPC上のnow.gg所有プロパティ全体にアプリを公開できます。
チャンネルを有効にする方法:
配信チャンネルを有効にして、now.ggパートナーネットワーク全体でアプリを公開することで、より良い露出とリーチを実現できます。
チャンネルを有効にする方法:
クラウドゲームをウェブサイトに埋め込む場合は、この配信チャンネルを有効にします。
チャンネルを有効にする方法:
配信チャンネルを設定したら、次のようにします。
このセクションでは、審査に提出する前にアプリ/ゲームの内容を選択します。自身のアプリ/ゲームと統合している可能性のあるサービスを選択することができます。
クラウド最適化機能を使用することで、now.ggクラウド上のゲーム進行データを効率的に保存・復元することができます。
手順:
※ クラウドの最適化についての詳細はこちらをご覧ください。
このセクションでは、アプリに統合したnow.gg SDKモジュールを選択できます。
手順:
以下の項目については「はい」または「いいえ」のいずれかを選択してください:
アプリコンテンツを設定した後:
このセクションでは、選択したアプリのプロダクションリリースを作成し、リリースを管理することができます。
「すべてのアプリ」セクションからアプリを選択します:
アプリ情報を提供した後、このセクションを使用してアプリのリリースを作成できます。
リリースを作成する方法:
このオプションを使用して、アプリに関連するAPK、OBBファイル、アセットを含むZIPアーカイブをアップロードできます。
1. Zipアーカイブの作成
2. ZIPアーカイブのアップロード
APKとアセットを含むZIPアーカイブをアップロードする:
このオプションを選択すると、アプリライブラリに追加したアプリのバージョンを使用できます。
手順:
このオプションを選択すると、Google Playストアからアプリ/ゲームのAPKを使用できます。
手順:
※Google Play APK URLの使用を選択した場合、Google PlayストアからアプリのAPKを使用します。APKを手動でアップロードする必要はありません。
リリースを作成したら、プロダクション環境にデプロイすることができます。アプリを今すぐデプロイするか、後でデプロイするスケジュールを設定するオプションが用意されています。
アプリをデプロイする方法:
このセクションを使用すると、すでにリリースされているアプリの新バージョンをリリースすることができます。
重要な情報
新規バージョンをリリースする方法
新バージョンのリリース後、以前のリリースに戻したい場合は、以下の手順で行うことができます。
このセクションを使用すると、Androidアプリの様々なバージョンをアップロードすることができます。
新しいバージョンをアップロードする方法:
このセクションを使用して、プロダクション環境に HTML5 アプリを設定およびデプロイできます。
このセクションには、アプリに関連するアプリの詳細が含まれています。
手順:
提供された情報を編集したい場合:
注意:
このセクションでは、アプリの設定、リリースの作成、プロダクション環境へのアプリのデプロイを行えます。
このセクションを使用して、アプリ/ゲームに関する追加情報を追加します:
情報を入力した後:
このセクションを使用して、アプリ/ゲームを利用できる地域を選択します。また、特定のデバイスでアプリ/ゲームを無効にすることもできます。以下の地域から選択できます:
以下のデバイスオプションが用意されています。要件に応じて、1つまたは複数のデバイスを制限/無効にすることができます。
デバイス上でアプリ/ゲームを無効にする方法:
希望の地域を選択し、デバイスの制限を設定した後:
アプリ/ゲームの説明文とアセットを追加するには、このセクションを使用します。
最初にアプリ/ゲームの説明文(※必須)を書き、以下の仕様に基づいたアセットをアップロードしてください。
情報を入力した後:
このセクションでは、審査に提出する前にアプリ/ゲームの内容を選択します。
以下の項目については「はい」または「いいえ」のいずれかを選択してください:
アプリコンテンツを設定した後:
このセクションを使用して、アプリ/ゲームの新規リリースを作成し、リリースを管理します。ゲームを埋め込むか、now.ggサーバーで掲載することができます。
※すでに新しいアプリを追加している場合は、アプリの選択手順をスキップして、直接「リリースの作成」セクションを参照することができます。
すべてのアプリセクションからアプリを選択する方法:
必須のアプリ情報を提供したら、アプリのリリースを作成できます:
リリースを作成する方法:
now.ggサーバーでゲームをホストするため、次のいずれかのオプションを使用してゲームのファイルソースを選択します:
リリースを作成したら、プロダクション環境にデプロイすることができます。アプリを今すぐデプロイするか、後でデプロイするスケジュールを設定するオプションが用意されています。
アプリをデプロイする方法:
このセクションを使用すると、すでにリリースされているアプリの新規バージョンをリリースすることができます。
重要な情報
新規バージョンをリリースする方法:
新バージョンのリリース後、以前のリリースに戻したい場合は、以下の手順で行うことができます。
このセクションを使用して、ライブリリースに関連するアプリ情報(メタデータ)を更新できます。
アプリ情報をアップデートする方法:
リリースのキャンセルは、そのリリースが「ドラフト」状態または「審査中」である場合にのみ可能です。
デプロイメントをキャンセルする方法:
リリースを削除できるのは、ドラフト、未公開、または却下の状態の時だけです。
リリースを削除する方法:
now.ggクラウドは、アプリと統合できる様々なAPIとサービスを提供しています。開始する前に、必要な認証情報があることを確認してください。
now.gg決済モジュールの統合には、決済用の APP_ID と IAP 検証用の公開鍵が必要です。
now.gg Paymentsモジュールはアプリ内決済のためにPAYMENT_ID
が必要です。
nowStudioにアプリを追加すると、PAYMENT_ID
がnow.ggによって自動的に生成され、保存されます:
APP_IDを表示する方法:
now.gg決済のサーバ側設定(ノーコード決済の設定)には、決済検証APIキーが必要です。
‘決済検証APIキー’ を表示する方法:
パブリックキーは、now.gg決済を統合した後、ゲーム/アプリ内でユーザーが行ったアプリ内課金を検証するために使用されます。
nowStudioにアプリを追加すると、now.ggによってパブリックキーが自動的に生成され、使用できるように保存されます。
パブリックキーを表示する方法:
下記は、 now.gg SDKモジュールと統合する際に必要となるその他の認証情報です。
now.ggログインはOpenID Connectの仕様に準拠しています。アプリがnow.ggログインを使用する前に、OAuth 2.0のアプリ認証情報を生成する必要があります。
認証にはOAuth 2.0のクライアントIDとクライアントシークレットのペアが必要です。
認証情報が生成された後、それを表示するには以下の手順に従ってください:
ネイティブAndroidとUnity用のnow.ggシールドモジュールには、APIキーが必要です。
アプリをnowStudioに追加すると、Shield APIキーが自動的に生成され、保存されます:
Shield APIキーを表示する方法:
ドキュメント改訂版 1.0