使用now.gg的Unity实用工具模块(Utility module),您可以在Unity游戏中实现now.gg实用工具函数。
要实现实用工具模块:
now.gg的Unity实用工具模块作为Unity的包文件被包含在 nowgg-utility.unitypackage
中。
将该模块添加到您的Unity工程中:
nowgg-utility.unitypackage
。导入所有模块文件后,您的工程中将添加一个名为’NowGGSdk‘的文件夹。您可以在资源文件夹(Assets)的根目录找到这个文件夹。
注意:请不要修改NowGGSdk文件夹,因为它包含与now.gg实用工具模块相关的所有资源。
以下章节说明了now.gg实用工具模块的实现步骤。
导入now.gg实用工具模块后,您现在可以开始实现它。
首先创建一个包含now.gg实用工具模块实现的类,并将其附加到一个可用于调用实用工具函数的游戏对象上。
实用工具模块包括以下方法:
GetDeviceType()
方法可以让您检测用户的设备类型。
设备类型包括:
要获取设备类型,请调用 GetDeviceType()
方法,如下所示:
DeviceType deviceType = NowGGUtilitySdkManager.GetInstance().GetDeviceType();
参考资料 – 您可以参阅 此处的GetDeviceType参考资料。
OpenUrl()
方法允许您在用户设备的新浏览器窗口中打开URL。以下示例代码说明了该方法的实现。
NowGGUtilitySdkManager.GetInstance().OpenUrl("<your_url_here>");
参考资料 – 您可以参阅 此处的OpenUrl()参考资料。
IsRunningOnNowGG
方法使您能够确定应用程序是否在now.gg平台上运行。以下示例代码说明了该方法的实现。
NowGGUtilitySdkManager.GetInstance().IsRunningOnNowGG()
true
。参考资料 – 您可以参阅 此处的IsRunningOnNowGG()参考资料。
文档版本 1.0